Суббота, 18.05.2024, 19:07
Приветствую Вас Гость | RSS
Сайт мобильных платформ
Главная
Регистрация
Вход
Категории раздела
Мои статьи [1049]

Меню

Мини-чат
500

Наш опрос
Какой у Вас телефон?
Всего ответов: 2

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Вход

Главная » Статьи » Мои статьи

FAQ по ковырянию ЯВЫ
FAQ по ковырянию ЯВЫ
FAQ по ковырянию ЯВЫ:
Автор: Alek(S)

Если кто не знает, то все ресурсы ЯВА приложения(игры) лежат в JAR файле. Открываем его WinRAR'ом (точнее распаковываем).

Ну начнём с самого лёгкого-изменение графики:
1)Ищём файлы .png это и есть графическое оформление ЯВЫ.
2)Если таких нет(ну или одно icon.png), то вся графика может быть спрятанна в файлах с расширениями- .o .k .j (вообщем на чё фантазии хватило ),переименовывем-если графика, то меняем, переименовываем обратно...
3) Если и таких нету-то вся графика зарыта в код. Для декомпиляции кода нам нужен Java Decompiler (http://wl.h15.ru/), ну а для обратной компиляции нам понадобиться продукт компании SUN (sun.com).
В принципе куча примеров банального изменения графики у меня в подписи(модификация ЯВА приложений от GRAFMOTO)...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изменение кода:
У меня не хватает трафика для скачки компилятора, поэтому я занимаюсь модификацией с помощью JavaByte (http://wasm.ru/toollist.php?list=19).
1)Распаковываем JAR
2)Ставим JavaByte, запускаем, жмём Classes -> Add Java Class и выбираем файлы с расширением .class, жмём на крестик и выбираем Constant Pool (здесь куча констант+описание), ну или Method (код, пременные).
3)Запускаем Java Decompiler (http://wl.h15.ru/) анализируем код(запоминаем классы, переменные)
4)Вносим изменения в классы в JavaByte, жмём на изменённом классе правй кнопкой -> SaveClass
5)Собираем ЯВУ с помощью WinRAR'а...
Пример:меняем код иТюна(подходит тока к старой версии);меняем цвета в иШеле:

Skin.class
Поменял цвет фона(белый)
В JavaByte зыряем-меняем, первые две-прозрачность

-----------------------
Menu.class

Method- drawBox(цвет окошка и меню):
0001-sipush-(255)
0004-sipush-(255)
0007-sipush-(255)

0017-sipush-(0)
001A-sipush-(0)
001D-sipush-(0)

Method- paint(заголовок о шеле):
004F-sipush-0

Method- paintMenu(выделенный элемент меню):
0050-sipush-(128)
0053-sipush-(128)
0056-sipush-(255)

Старую версию выкладывать не буду(устарела).
Вот мануал для новой версии(Сборка Tim - New6 Билды (миксы) Itunes ):

Skin.class
адрес ---------| чё такое
0002-----------| фон иШела
0006------------| цвет заголовка окошка
0008(или 0013)| цвет выделенного пункта меню!!
000A-------------| квадратик, для выделения иконок
000C-------------| цвет фона окошек и форм(color Hint)
0010--------------| color Hintframe(я это не использую!!!)

ishell.plugin
Меняем местоположение иконок, для плагинов.

nm.plugin и nmm.plugin - добавляем свои плагин, если умеем.
РАБОТАЕТ ТОЛЬКО С iTunes+iShell(проверенно на сборке New6 от Tim2005)

Продолжим ковырять ЯВУ(вообще любую):

Если вы задались ковырянием, то нужно помнить, что только с разрешения автора данной программы вы в ней можете ковыряться.
Дальше-проще...Если Вы знаете ЧТО именно вас не устраивает в ЭТОЙ проге-Вы должны найти это в коде.
Числа:
с ними всё просто-распаковывем JAR,
запускаем Java Decompiler (естественно декомпилим),
ищем:
открываем TXT Правка->Найти ну и вводим то число-которое ищем;Нашли? - YES!!
Запоминаем в каком классе было это чудо число;
терь открываем этот класс в JavaByte, ищём число среди переменных (конечно число ищём среди ИНТЕДЖЕР)), нашли? МЕНЯЕМ!
сохраняем удаляем ТХТ которые получили от декомпиляции(советую просто скопировать для декомпиляции), собираем JAR .
СТРИНГИ(спокуха-эт я не про трусы!!!)Типа текст:
Распаковываем JAR
Терь проще работать только в JavaByte.
По классово открываем и зырим стринги(они обычно пишутся по два раза-вот так
это значит что значение можно поменять и увидеть в ячейке 0066 !!)
Меняем если надо
Сохраняем класс, пакуем обратно.

Категория: Мои статьи | Добавил: MoLoT (01.03.2011)
Просмотров: 439 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск


Copyright MyCorp © 2024